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 Background : Héliogabale

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AuteurMessage
Thalantir
Grand Maître
Thalantir


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Date d'inscription : 03/06/2006

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MessageSujet: Background : Héliogabale   Background : Héliogabale Icon_minitimeVen 17 Aoû - 11:08

Comme promis au wurm, je me suis attelé à faire sortir de terre Héliogabale, capitale de la Damarie et siège du pouvoir du roi Gareth Ruinedragon.
Je rappelle donc à notre bon groupe les petits points clés de cette contrée.

La Damarie est un état autrefois puissant qui se relève à peine d'une guerre coûteuse contre la Vaasie son voisin. Il y a quelques années la Damarie était une contrée très riche et puissante. Mais en l'an 1337 du calendrier valien (1349 CV) le Roi Sorcier Zenghyi de Vaasie envahit le royaume et écrasa l'armée damarienne à la bataille du gué de Goliade, ce sinistre souverain avait réunit les habitants de Vaasie sous sa coupe en une armée disparate mais efficace de trolls, nains, humains, gobelins, orcs et ogres. Le dernier roi de la dynastie des Plumesang, Virdin et la plupart des nobles périrent dans cette bataille. Durant les années qui suivirent la résistance fut menée par le paladin d'Illmater Gareth Ruinedragon qui parvint à repousser les armées Vassiennes au prix d'un effort soutenu pendant dix années de guerre. Finalement Zenghyi fut occit dans sa citadelle de Chateau-Péril et le pouvoir de la Vaasie s'effondra. Gareth Ruinedragon fut couronné roi en 1359 CV. La Damarie actuelle (1372 CV, l'année en cours) est en reconstruction, son climat est rude, mais ses formidables richesses naturelles assurent du travail pour tous et des rentrées d'argent régulières. Le pays importe principalement de la nourriture et du bétail, et il exporte toutes sortes de minerais dont de l'argent, de l'or des gemmes et du fer.

Héliogabale est une métropole assez ancienne d'environ 40000 habitants. Vous trouverez le plan de celle-ci ci-dessous. Considérez que de nombreux immeubles sont à plusieurs étages et que la démographie locale est florissante ce qui entraine des familles nombreuses; de plus, il y a des maisons à l'extérieur des remparts bien que ce soient uniquement des immeubles d'habitations. Vous trouverez à la suite de ces cartes l'index correspondant aux numéros affichés sur elles et décrivant les services présent dans cette ville. Il y a 4 quartiers : celui des quais, celui de la citadelle, le quartier de la mairie et celui de la bibliothèque, les interstices entre eux contiennent aussi des habitations mais il n'y a rien de particulier à y trouver. Bonne lecture.

Background : Héliogabale Heliogabalesudds3.th

Background : Héliogabale Heliogabalegj5.th

Background : Héliogabale Heliogabalecitadellexm0.th

Background : Héliogabale Heliogabalesudestnp0.th

Bâtiment officiels

1 Palais royal
2 Mairie
3 Guilde des marchands (regroupe toutes les maisons marchandes ci-dessous ainsi que les indépendants)
4 Casernes (en général une par quartier)
5 Etat-major des armées


Auberges (niveaux: bas(Ba) 3PA la nuit, 1PA le repas et/ou bain, moyen(M) 5PA la nuit, 2PA le repas et/ou bain, bon (Bo) 1PO la nuit, 5PA le repas et/ou bains, élevée(E) 5 PO la nuit, 2PO le repas et/ou bain)

6 Auberge de la fin du voyage (M)
7 Le troll à deux doigts (M)
8 Aux armes des Plumesang (E)
9 Auberge de l'héliotrope (E)
10 La Masse et les graces (Bo)
11 le Taureau blanc (M)
12 Hospice du chat noir (hospice)*
13 Hospice de la miséricorde (hospice)*
14 Hospice des martyres (hospice)*
15 Le bâton du mage (Bo)
16 Le repaire des aventuriers (Ba)
17 Auberge chez Hens (Ba)
18 Le Nid du corbeau (M)
19 La reine rouge (Bo)
20 le Kobold borgne (Ba)
21 L'auberge de Deliah (chambres d'hôtes) (Bo)
22 Le manoir du renard (Club privé (E))
23 L'épée reposée (M)
24 Relais des voituriers (Ba)
25 Auberge de la Dame (Ba)
26 Hôtel de la royauté (M)
27 Au chevalier repus (Bo)
28 Auberge des quais (Ba)
29 Auberge de la citadelle (Bo)
30 Hotel de la porte (M)
31 Relais des trappeurs (M)
32 Hotel du roi Virdin (M)
33 Auberge du Bon roi Gareth (M)

* Ces hospices crées par le clergé d'Illmater et la Couronne sont gratuits pour les miséreux, on ne demande qu'une petite aide sous forme de travail aux valides.


Tavernes et tripots niveau: Bas (Ba), Moyen (M), Bon (Bo), Elevé (E)

34 les caves du cornu (caves de degustation) (Bo)
35 la chopine brisée (M)
36 le troll ricaneur (M)
37 tripot des marchands (M)*
38 le boit-sans-soif (Ba)
39 le bouclier dentelé (M)
40 le mucky duck (Ba)
41 la taverne du cheval pressé (M)
42 tripot de Ragnar (M)
43 l'ogre et le poulet (M)
44 le baton cassé (M)
45 la chance de Shinara (Bo)
46 la demoiselle joyeuse (M)
47 taverne de l'élan (M)
48 le yéti saoul (M)
49 Taverne des Trois Lunes (Bo)
50 le minotaure enragé (M)
51 le cochon rose (M)
52 taverne de la dague plantée (M)
53 le prêtre soiffard (Ba)
54 taverne de Ryodor (M)
55 la chopine des aventuriers (Bo)
56 le trou de n'a qu'un oeil (M)
57 la dague rouillée (M)
58 la licorne noire (cave de dégustation) (Bo)
59 le lion à trois pattes (M)
60 la truelle du pixie (Bo)
61 taverne de Boris (Ba)
62 taverne des dockers (Ba)
63 tripots du pont (Ba)
64 les fées chantantes (M)
65 la halte du barbare (M)
66 relais des assoifés (M)
67 le taureau et la jouvencelle (Bo)
68 Chez Vark et Nork (M)
69 taverne de la reine mère (M)
70 le gobelins puant (Ba)
71 taverne du garde chasse (Bo)
72 le sanctuaire du poivrot (Ba)
73 la maison de jeux de Galgan (M)
74 le tripot du bouffon (Bo)
75 la maison de jeux de Pavel (M)

Bordels niveau Bas (Ba, 2PA la passe 1,7PO la nuit), moyen (M, 5PA la passe, 4PO la nuit ), bon (Bo, 8PA la passe, 7PO la nuit) élevé (E, 2PO la passe, 16PO la nuit)

76 Le repos du Guerrier (Bo)
77 le baiser écarlate (M)
78 la dame coquine (M)
79 l'alcôve douillet (Ba)
80 Le domaine des fées (E club sélect on n'accepte pas n'importe qui, c'est surtout les jeunes nobles qui s'y rendent)
81 Aux caprices de la dame déchue (Bo)
82 La baguette magique (Ba)

Armureries qualité: moyen (M, aucun objet spécial prix normal seulement 50% de chance d'avoir un objet de maître), bon (Bo, objets de maître, 50% de chance d'avoir des objets magiques), excellent (E, que des objets de maître, et objet magiques au choix du gardien)

83 Les armes royales (M)
84 Aux lames aiguisées (M)
85 la tannerie de Jodan (Bo armures légères et arcs uniquement)
86 les armures de Friedrich (M)
87 Masses et épées (Bo) (que du contondant et quelques armures)
88 Le matériel du héros (M)
89 Au paradis du grobill (M)
90 le sanctuaire de la guerre (M)
91 paysans et chavaliers (M, outils agricoles aussi)
92 La fonderie de Gromdal (E, fournisseur du roi...cher)
93 Acier ancien (Bo)
94 épées légendaires (M, surtout des épées et armes, peu d'armures)
95 la hache de Tempus (M)
96 le bouclier de Bardag (M, peu d'armes)

Librairies

97 la quête du savoir
98 les parchemins mystiques de Valos
99 Magie antique
100 Bibliothèque royale
101 la librairie de Frère Egnard

Boutiques de magie

102 les potions de Varna (apothicaire)
103 boutique de Syline (apothicaire, quelques parchos sinon des potions surtout)
104 herbes et potions* (alchimiste et herboriste seulement)
105 Remèdes de Mère Quenette (apothicaire)
106 les bibelots extraordinaires (objets magiques divers de faibles puissance)
107 la caverne des merveilles (bric à brac mal rangée, forte chance de trouver du bon... et du mauvais état : c'est un gnome qui tient la boutique)
108 Les parchemins de Sana Tadûla (affiliée aux magiciens rouges de Thay, elle a été obligé de s'affilier à la guilde des marchands pour pouvoir exercer), ils disposent de tous les objets de faibles puissance et de moyenne aussi, ils sont 10% + chers mais la qualité est excellente, il font aussi du sur-commande, l'enclave thaienne est à l'extérieur de la ville dans un ancien château fort, elle communique magiquement avec la boutique fort bien gardée).
109 Le trésor du dragon (boutique de magie avec tous objets de faible puissance)


Temples (11)

110 Illmater
111 Heaum
112 Tempus
113 Tyr
114 Tymora
115 Waukyne
116 Lathandre
117 Moradin
118 Clanggedin
119 Baine
120 Cyric

Chapelles et petits temples (15)

121 Sunie
122 Torm
123 Garl Brilledor
124 Corellon Larethian
125 Mystra (citadelle)
126 Kelemvor
127 Aerdrie Fenya
128 Oghma
129 Auryle
130 Gond
140 Shar
141 Séluné
142 Yondalla
143 Gaerdal Maindefer
144 Dumathoin

Guildes

145 Guildes des fourreurs et tanneurs
146 Guildes des maçons et charpentiers
147 Guilde des bouchers
148 Guilde des boulangers
149 Guildes des joailliers et forgerons

Marchands/Transporteurs

150 Priakos des 4 lunes
151 Trône de fer
152 Transmarche des Galènes
153 Transports Ikonal
154 Transports Damariens
155 Transmarche de Kaelos
156 Priakos de Darmshall

Ordres de Chevalerie

157 Ordre de l'Oeil Vigilant (Heaume)
158 Ordre du Noble Coeur (Illmater)
159 Ordre du Lion d'Or (Torm)

Autres

160 Enclave Halruenne (magiciens de confiance du roi)
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