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 Résumé de la partie du 24/03

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Ze Wurm
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MessageSujet: Résumé de la partie du 24/03   Dim 25 Mar - 12:27

Je remerci tous les présents, ce fut une séance agréable. Malgrés des éléments dissipateurs convaincant ( Rolling Eyes ), la concentration et le RP étaient au rendez-vous.

Comme personne n'a pris de notes de cette séance, je poste un résumé afin que cette séance puisse aussi être romancée a l'avenir.


Après avoir vaincus le psychopathe Markus et son aide Igor, les PJs libèrent les 2 captives.
Rek fait part de la découverte du sceptre. Fjald, examinant le journal de Dalec Hurdrake avance que l'actuel maire, Iwain Vladnis, pourrait être le fils de Dalec, et donc être un Lycanthrope
Après discussion entre ceux qui veulent explorer, ceux qui veulent ramener les captvies, le groupe décide de repartir vers Niebelheim.

Sur le chemin, ils croisent 3 goules en plein repas. Bran et rek s'eclipsent avec les captives tandis que le reste du groupe occis promptement les 3 morts-vivants grâce a la ménagerie de Jysoril et à la sauvagerie de Daphnée.
Rek conseil aux 2 demoiselles de rester cachées a la cave pendant quelques-temps. Il retourne, suivi par Bran, vers la forêt et retrouve sans problème le reste du groupe.
Tout le monde retourne enfin a l'auberge le plus discrètement possible et passe une bonne nuit de sommeil.

Le lendemain, ils sont accceuilis aux réveil par une grande agitation. Fastock jette discrètement un coup d'oeil et voit le maire en pleine discussion avec l'aubergiste : Gerhis.
Iwain l'accuse d'avoir hébrgé les aventuriers et d'avoir par conséquent attiré le malheur sur le village.
Rek en premier, suivi du reste des aventuriers descendent. S'en suit une conversation houleuse.
Iwain, grâce a la complicité de Véronar sait que les Pjs ont récupérés un objet dans le manoir et Iwan souhaite le récupéré. De plus les 2 captives libérées la nuit précédente ont été tuées.

après bien des crises de mauaises foi, et avoir remarqué que Iwain supportait mal le contact de l'argent, les aventuriers, Le maire, ses 2 gardes et sa femme la prétresse se diriige vers la maisan des captives afin d'éxaminer les corps.
Fjald découvre des marques de strangulation étrange et aidé par les traces trouvées par Jysoril, en déduit que c'est un étrangleur qui a fait le coup. Tout le monde ressort.
Véronar, alors invisbile voulut profiter de la situation pour vouler le scpetre dans la poche de Rek. Ce dernier le repaire et lui met un coup de boule.

BASTON

Jysoril convoque a tout va : chauve souris sanguinaire et crocodile.
Fastock chante et s'amuse avec de la graisse.
Daphnée met du temps avant d'enfin toucher son adversaire.
Véronar, après quelques baffes s'enfuit.
Iwain s'acharne sur le paladin.

Les aventuriers se comptentent d'assomer leurs opposants. Puis les ligotent. Véronar parvient a s'enfuir par les égouts. Les corps sont méticuleusement fouillés, l'or ramassé et les équipements interessant pris.
La curiosité du groupe étant piquée, ils repartent vers le chateau, enmenant les assomés. Ces derniers sont enfermé dans le bureau de Dalec pendant que le groupe part explorer la cave.
Hormis une bouteille de vin et de la bière, ils n'en retirent rien.
Ils découvrent en revanche des tas de cendres conteant des os. Les restes du bucher allumé 60 ans plutot lors de la purge du manoir par l'ancien prètre : Pehlas.

Après un rapide examen des 6 tours du manoir, les aventuriers découvrent une superbe Hallebarde ainsi que de quoi remplir leur carquoi.s, le reste étant trop rouillé pour être utilisable.
Les PJs décident d'ouvrir la porte du bureau afin que leurs prisonniers aient la possibilité de rentrer chez eux. Puis ils retourne vers le monastère.
Ils vont faire identifier leurs objets. Le sceptre s'avère doté de la capacité de guérison de la Lycanthropie.
Le grupe hésite puis demande un délai au baron et part offrir une possibilité de guérison au maire de Niebelheim. Celui-ci refuse, ne considéranbt pas son état comme une malédiction.
Finalement, le groupe retourne une deuxième fois au monastère et font l'échange avec le baron.
Il leur apprend que le livre volé permet l'accomplissement d'un rituel ancestral extrèmement maléfique. Ce rituel nécéssite 4 clés dont il ignore l'emplacement et la nature.
Le baron conseil aux aventuriers d'aller voir le conservateur de la bibliothèque d' Héliogabale qui lui pourrait les reinseigner.

Avant de partir, le groupe s'offre une journée de paix dans le village de Clerve. Fastock va chanter, Rek draguer, Fjald picoler, Daphnée taper (et exploser un mannequin d'entrainement), Wlad recopier un sort.
La nuit est calme (sauf pour Rek et Fastock qui se sont trouvé une compagne chacun) et le lendemain, ils partent vers la capitale !

Le temps est maussade et la neige fait ses premièers apparitions. Le groupe est soudain arrètés par un étrange cris. Bran part en éclaireur et revient précipitamment, suivit par un Ours-hibou.

BASTON

Daphnée tente de charger sur son destrier, mais le cheval est paniqué et reufse de sauter l'obstacle devant lui.
L'ours-Hibou affamé se jettte sur le cheval pour s'en faire un steack. Il évite un carreau tiré par Fastock.
Fjald glisse sur la neinge et abat malencontreusement son arme sur l'épaule de Vladéril.
Ce dernier, malgrés la douleur perce d'un coup puissant la cage thoracique du monstre qui s'écroule.


FIN
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wiwi68
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Date d'inscription : 03/06/2006

MessageSujet: Re: Résumé de la partie du 24/03   Dim 25 Mar - 12:48

(druss)
Exelent résumé^^Very Happy
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Résumé de la partie du 24/03
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